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躯体化
躯体化是指由于心理困扰而产生躯体症状的现象,并倾向于因此寻求医疗帮助。躯体化是一种世界性现象,慢性病例被归类为躯体症状障碍。
术语📍 该术语由 Wilhelm Stekel 于1924年首次提出
分镜
动画制作中的前期工作。将剧本转化为视觉画面的草图,标明镜头角度、人物动作、时间长度等,是动画的「蓝图」。
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作画
动画绘制的过程和结果。指动画中人物、背景、特效等的绘制质量。作画精致是评价动画质量的重要标准。
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Layout
动画制作中的中间环节。介于分镜和原画之间,将分镜的草图细化成更精确的画面构图,标明人物位置、背景透视等。
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监督
动画导演。负责整部动画的艺术风格、叙事节奏、角色设定等,是动画制作的核心人物。
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原画
动画制作的核心环节。由原画师绘制动作的关键帧(起点和终点),决定动作的流畅度和表现力。
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剧场版
在电影院放映的动画电影版本。通常制作精良、时长较长(60-120分钟),剧情完整独立。
术语📍 动画术语