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PUZ
游戏类型:益智游戏
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SPG
游戏类型:体育游戏
术语📍 游戏术语
预售
ACG术语:提前销售
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嘉年华
ACG术语:庆典活动
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场贩
ACG术语:现场贩卖
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only展
ACG术语:单一作品展览会
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首发
ACG术语:首次发售
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场限
ACG术语:会场限定
术语📍 ACG术语
通贩
ACG术语:邮寄贩卖
术语📍 ACG术语
赛博朋克
以高科技与低生活结合为特色的科幻子类型,在ACG作品中广泛出现
术语📍 源自1980年代科幻文学,通过《攻壳机动队》《赛博朋克2077》等作品在ACG圈普及
看板娘
作为店铺、品牌或游戏门面招牌的女性角色形象
术语📍 日本宅文化词汇,最早指秋叶原举着广告牌的店员姑娘
百合营业
女性偶像或声优为了吸粉而刻意表现亲密互动的行为
术语📍 源自日本偶像行业术语,由「百合」和「营业」组合而成
立绘
视觉小说、抽卡游戏等中,对话时展示的角色全身插画
术语📍 源自日本视觉小说和Galgame开发术语
饭撒
偶像、声优在活动中对粉丝进行的专属互动,如挥手、眼神交流等
术语📍 源自日本偶像文化,是「ファンサービス」(fan service)的缩略
国漫
国产动漫的简称,指中国本土的动画与漫画作品及产业
术语📍 随中国ACG产业发展而普及,最初用于与日漫区分
克苏鲁
由洛夫克拉夫特创造的克苏鲁神话体系,在ACG作品中广泛被引用和借鉴
术语📍 源自洛夫克拉夫特1928年小说《克苏鲁的呼唤》,通过游戏和动画在ACG圈普及